Minggu, 28 Juli 2024

Game Open-World Gratis Terbaik Untuk Dimainkan Saat Ini

 

Game gratis untuk dimainkan hadir dalam berbagai bentuk dan ukuran. Battle royale dan hero shooter mungkin adalah genre yang paling jenuh di zaman sekarang ini, namun genre seperti MOBA dan MMO tidak akan hilang dalam waktu dekat. Yang terakhir cenderung memiliki beberapa nama besar yang mendominasi pasar, namun terkadang mereka menyambut properti baru yang berhasil bertahan lebih dari satu atau dua tahun.

Game dunia terbuka gratis tidak terlalu umum, dan sebagian besar contohnya berada di ranah MMORPG. Sederhananya, proyek-proyek semacam ini merupakan investasi besar bagi pengembang dan penerbit, sehingga mereka jarang mengambil jalur bebas memulai kecuali mereka secara khusus berfokus pada multipemain. Namun, tidak semua Semarjitu MMO adalah dunia terbuka, dan MMO yang memenuhi syarat mencakup berbagai kualitas. Apa saja game dunia terbuka gratis yang terbaik untuk dimainkan?

Diperbarui 27 Juli 2024 oleh Mark Sammut: Beberapa minggu terakhir adalah minggu yang luar biasa untuk dunia permainan gratis, dengan tiga game besar memulai debutnya. Meskipun dua di antaranya tidak lolos, satu gelar terbaru adalah dunia terbuka.

Once Human

Steam User Rating: 71%


Antara tanggal 1 dan 9 Juli, tiga game free-to-play utama memulai debutnya, yang mungkin bisa menjadi sebuah rekor. Meskipun menampilkan kota hub, Zenless Zone Zero adalah game gacha yang terutama dibagi menjadi misi linier dan tidak memenuhi syarat sebagai dunia terbuka. Keturunan Pertama agak terbuka, dengan peta yang diperluas secara bertahap seiring dengan perkembangan cerita. Pada dasarnya, misi diatur dalam bagian tertentu yang dapat dieksplorasi dengan relatif bebas, meskipun tidak terlalu dikemas dengan konten opsional. The First Descendant memiliki visual yang bagus dan gameplay yang menyenangkan, tetapi tidak dapat direkomendasikan kepada siapa pun yang secara khusus mendambakan pengalaman dunia terbuka.

Terakhir, ada Once Human, sebuah mekanika gado-gado ambisius yang berlatarkan kotak pasir besar. Meskipun jauh dari sempurna, proyek Starry Studio bisa sangat menyenangkan, terlepas dari apakah itu dimainkan sendiri atau bersama beberapa teman. Karena zat asing yang dikenal sebagai Stardust, Bumi telah jatuh ke dalam masa-masa apokaliptik yang gelap, meninggalkan pemandangan neraka yang rusak dan dipenuhi dengan mutan-mutan bengkok yang dulunya adalah manusia (atau sesuatu yang lain).

Selain mengikuti cerita yang mengeksplorasi kelompok yang bertanggung jawab atas situasi ini, Once Human pada dasarnya adalah game bertahan hidup dunia terbuka dengan gameplay penembak orang ketiga dan sistem pengumpulan makhluk yang menyenangkan. Pemain harus mengumpulkan sumber daya, membuat tempat berlindung dan peralatan, melawan monster, dan bahkan mengumpulkannya sehingga mereka dapat membantu. Meski tidak terlalu unik, dunia terbuka mendapat manfaat dari visual yang cukup bagus dan desain monster kreatif yang menghargai eksplorasi. Aspek kerajinan dan bangunan bisa dibilang merupakan fitur terkuat Manusia, dan keduanya relatif dalam. Permainan tembak-menembaknya juga lumayan, meski musuh tidak banyak melakukan perlawanan.

Rabu, 24 Juli 2024

Developer Assassin's Creed Shadows Tanggapi Kritik dari Penggemar Jepang

Ubisoft memberikan tanggapan terhadap beberapa kritik Assassin's Creed Shadows yang datang dari penggemarnya di Jepang.

Perusahaan tersebut membela penyertaan Yasuke sebagai hal yang kondusif bagi upayanya untuk menceritakan kisah yang menarik, dengan menyatakan bahwa samurai sama pentingnya dengan narasi permainan seperti shinobi Jepang Naoe.

Ubisoft juga mencatat bahwa seri Assassin's Creed tidak pernah dimaksudkan sebagai representasi sejarah yang akurat tetapi hanya sebuah karya interaktif faksi sejarah, begitu pula Shadows.

Ubisoft telah menanggapi beberapa kritik penggemar baru-baru ini mengenai Assassin's Creed Shadows. Antara lain, perusahaan mengatasi keluhan atas keakuratan sejarah permainan, dan menguraikan kebebasan kreatif yang diambil selama pengembangan Assassin's Creed Shadows.

Pengungkapan game ini pada bulan Mei 2024 memicu reaksi balik atas representasi feodal Jepang. Banyak kritik yang ditujukan pada masuknya samurai Afrika Yasuke sebagai salah satu dari dua protagonis Semar Jitu Assassin's Creed Shadows.

Terlepas dari kenyataan bahwa dia adalah karakter pertama yang dapat dimainkan dalam waralaba yang didasarkan pada orang sungguhan, beberapa pengguna media sosial yang vokal berpendapat bahwa kehadirannya merampas representasi yang lebih baik dari penonton Jepang dalam permainan yang sangat cocok untuk itu. Sementara itu, pihak lain mempermasalahkan penggambarannya sebagai seorang pejuang, dengan menunjukkan bahwa pangkat samurai yang ia pegang tidak hanya diberikan kepada tentara di Jepang pramodern.

Ubisoft Tanggapi Kritik Yasuke dari Assassin's Creed Shadows

Pernyataan pada tanggal 23 Juli dari Ubisoft menunjukkan bahwa perusahaan tersebut menanggapi beberapa reaksi balik yang datang dari penggemarnya di Jepang. Antara lain, pengembang membela masuknya Yasuke dengan menjulukinya sebagai "kandidat ideal" untuk menceritakan kisah Assassin's Creed Shadows.

Dikatakan bahwa meskipun peran Yasuke di kehidupan nyata di istana tuan Oda Nobunaga memang menjadi bahan perdebatan, namun mereka memilih untuk menggambarkannya sebagai prajurit samurai tradisional dengan tujuan menceritakan narasi yang menarik. Mengenai representasi Jepang, Ubisoft menegaskan bahwa Assassin's Creed Shadows tidak kekurangan di dalamnya, paling tidak karena shinobi Jepang Naoe "sama pentingnya" dalam ceritanya.

Pernyataan tersebut juga menunjukkan bahwa perusahaan tersebut meminta maaf kepada komunitas Jepang atas beberapa materi promosi game tersebut. Meskipun sentimen ini tidak diperluas, kemungkinan besar mengacu pada fakta bahwa beberapa konsep seni Assassin's Creed Shadows yang sebelumnya dibagikan menampilkan spanduk grup pemeragaan Jepang. Ubisoft Jepang sudah meminta maaf atas kesalahan ini pada pertengahan Juli 2024.

Game Assassin's Creed Selalu Menjadi Fiksi Sejarah, Kata Ubisoft

Mengenai keluhan keaslian secara umum, Ubisoft mencatat bahwa game Assassin's Creed tidak pernah dimaksudkan sebagai "representasi faktual sejarah", tetapi hanya fiksi sejarah. Shadows juga demikian, karena pada dasarnya dirancang untuk menjadi pengalaman yang menarik dan menghibur, kata perusahaan itu.

Meski begitu, Ubisoft menegaskan bahwa kebebasan berkreasi yang diambil dengan game mendatang semuanya didasarkan pada kolaborasi ekstensifnya dengan sejarawan, peneliti, dan konsultan lainnya. Namun perusahaan ini mengambil tanggung jawab penuh atas semua pilihan kreatifnya, dan karenanya memohon kepada para penggemar untuk tidak mengarahkan kritik Assassin's Creed Shadows kepada kolaboratornya.

Pratinjau Langsung Path of Exile 2: Kembalinya Penuh Aksi ke Wraeclast

  Lima tahun sejak pengumumannya dan lebih dari satu dekade sejak perilisan game pertama, Path of Exile 2 dari Grinding Gear Games hampir ha...