Kamis, 21 November 2024

Pratinjau Langsung Path of Exile 2: Kembalinya Penuh Aksi ke Wraeclast

 

Lima tahun sejak pengumumannya dan lebih dari satu dekade sejak perilisan game pertama, Path of Exile 2 dari Grinding Gear Games hampir hadir, dan game ini mencari peluang untuk mengembangkan audiensnya dengan aksesibilitas yang lebih baik, kelas dan kemampuan baru, alur permainan yang lebih baik, dan banyak lagi.

Secara resmi memasuki akses awal pada tanggal 6 Desember, Path of Exile 2 akan diluncurkan dengan tiga dari enam babak kampanye yang tersedia, di samping lingkungan yang tak terhitung jumlahnya, ratusan jenis monster, dan lusinan bos, dengan lebih banyak lagi yang akan segera ditambahkan. Setelah pemain menyelesaikan tiga babak kampanye selama akses awal, mereka akan dapat memainkannya lagi pada tingkat kesulitan "Cruel" dan membuka alur akhir permainan setelah menyelesaikannya.

Game Rant Angka Jitu Togel baru-baru ini berkesempatan untuk menghabiskan waktu hampir 8 jam memainkan Path of Exile 2, dan meskipun itu jauh dari jumlah waktu yang dibutuhkan untuk merasakan semua yang benar-benar ditawarkan game ini, itu cukup untuk melihat langsung semua yang dilakukannya untuk meningkatkan formula pendahulunya dan untuk merasakan bagaimana ia akan bernasib di lanskap ARPG yang terus berkembang setelah memasuki akses awal pada tanggal 6 Desember.

Berdasarkan waktu singkat kami dengan game tersebut, Path of Exile 2 menunjukkan banyak hal yang menjanjikan — bahkan dalam versi pratinjau awal yang diberikan akses kepada kami — dengan karakteristiknya yang paling menonjol adalah kemampuannya untuk menghormati fondasi yang diletakkan oleh pendahulunya sambil tetap menawarkan apa yang sudah terasa seperti pengalaman yang segar dan modern.

Path of Exile 2 Dibangun Ulang untuk PoE Generasi Berikutnya

Path of Exile 2 Adalah Menjadi Versi yang Lebih Baik dari Game Pertama

Salah satu rintangan terbesar yang selalu harus dihadapi Path of Exile 2 adalah menjembatani kesenjangan antara basis pemain yang berdedikasi pada game pertama dan calon pendatang baru, alih-alih mengasingkan pemain veteran demi menarik audiens baru. Sekarang Path of Exile yang asli sudah berusia lebih dari 10 tahun, sekuelnya perlu melakukan beberapa langkah besar untuk memastikan waralaba tersebut menarik perhatian demografi yang sama sekali berbeda dalam dekade ini, terutama dengan betapa tidak mudahnya game pertama dikenal.

Pada saat yang sama, sifat Path of Exile yang tidak mudah diakses itulah yang menjadi dasar sebagian besar basis pemain hardcore yang dipertahankannya hingga hari ini, jadi ia perlu menemukan cara untuk menyeimbangkan yang baru dengan yang lama. Untungnya, Path of Exile 2 tampaknya sudah berhasil di area tersebut.

Secara mekanis, visual, dan naratif, Path of Exile 2 adalah Path of Exile mandiri yang dibangun kembali untuk generasi berikutnya. Ini adalah prinsip yang berulang kali diungkapkan oleh sutradara Jonathan Rogers dan Grinding Gear Games sebagai inti pengembangan Path of Exile 2, dan itu sangat jelas berdasarkan waktu kami memainkan game tersebut. Path of Exile 2 telah membuat langkah besar di banyak area untuk menciptakan pengalaman yang lebih ramah bagi pendatang baru, tetapi tidak mengurangi formula inti game pertama hingga ke titik di mana pemain lama mungkin merasa tertinggal. Perubahan ini mencakup sistem keterampilan yang disederhanakan, gaya bermain dan keragaman build yang ditingkatkan, UI yang lebih mudah dikelola, visual yang jauh lebih baik, dan fokus yang lebih besar pada narasi.

Kisah Path of Exile 2

Mengenai kampanye, Path of Exile 2 berlatar 20 tahun setelah peristiwa Path of Exile, di mana Beast, sumber semua kerusakan di Wraeclast, telah dikekang. Namun, di Path of Exile 2, Beast telah dilepaskan ke dunia sekali lagi, dan meskipun masih kecil, Count bersedia melakukan apa pun untuk menumbuhkannya dan memanfaatkan kekuatannya. Korupsi kini mulai menyebar sekali lagi, dan Count menjadi semakin gila saat ia memberi makan Beast.

Sementara itu, karakter pemain telah ditangkap oleh anak buah Count, yang secara rutin menangkap orang-orang atas kejahatan yang dibuat-buat. Di sinilah kisah Path of Exile 2 dimulai bagi pemain, dan tidak seperti gim pertama, kali ini ada penekanan yang jauh lebih kuat dan lebih sinematik pada narasinya.

Untuk pertama kalinya dalam seri ini, Path of Exile 2 menampilkan sinematik pembuka — yang intens sekaligus mengejutkan — untuk menyiapkan cerita.

Gameplay Path of Exile 2 yang Lebih Baik

Salah satu perubahan terbesar Path of Exile 2 berpusat pada sistem keterampilannya yang lebih baik, yang sekarang jauh lebih mudah ditangani daripada di Path of Exile dan seharusnya terbukti menjadi salah satu titik akses utama gim ini bagi pendatang baru. Sistem keterampilan Path of Exile membuat pemain memasukkan Permata Keterampilan dan Permata Dukungan ke dalam bagian baju zirah mereka dan menempatkannya ke soket yang terhubung pada berbagai bagian perlengkapan mereka. Karena Permata Keterampilan akan menyediakan keterampilan aktif dan Permata Dukungan akan mengubah keterampilan apa pun yang terhubung dengannya, soket tempat permata tersebut ditempatkan akan memerlukan tautan di antara keduanya agar dapat berfungsi. Path of Exile 2 menyederhanakan sistem ini menjadi sesuatu yang lebih mudah digunakan dengan menghapus soket yang terhubung sama sekali.

Alih-alih menemukan Skill Gems biasa di Path of Exile 2, pemain terlebih dahulu memperoleh Uncut Skill Gems, yang kemudian dapat digunakan untuk mengukir atau meningkatkan skill pilihan mereka melalui sistem Gemcutting dalam game. Demikian pula, pemain dapat menggunakan Uncut Support Gems di Path of Exile 2 untuk membuat Support Gems. Perbedaan Support Gems di Path of Exile 2 dengan game pertama adalah membuka skill baru juga memberikan akses ke Support Gems unik yang terkait dengan skill tersebut. Namun, meskipun terkait dengan skill tertentu, Support Gems dapat dipindahkan sesuka hati untuk mengubah skill apa pun yang telah dibuka pemain.

Secara mekanis, visual, dan naratif, Path of Exile 2 adalah Path of Exile yang dibangun kembali untuk generasi berikutnya.

Path of Exile selalu berfokus pada kekuatan pemain, tetapi pendatang baru mungkin akan merasa eksperimen build Path of Exile 2 jauh lebih sederhana daripada sebelumnya. Salah satu alasannya, Path of Exile 2 secara otomatis diatur untuk merekomendasikan Support Gem tertentu kepada pemain, sehingga mempersempit pilihan mereka dan memudahkan mereka. Tentu saja, opsi ini dapat dinonaktifkan kapan saja untuk memberi pemain kebebasan tak terbatas dalam menyesuaikan build sesuai keinginan mereka, dan karena Path of Exile 2 menyediakan hampir semua hal untuk setiap kelas, kemungkinannya tidak terbatas.

Visual Path of Exile 2 yang Disempurnakan

Fitur menonjol Angka Jitu Toto Path of Exile 2 lainnya adalah visualnya yang disempurnakan. Menurut sutradara Path of Exile 2 Jonathan Rogers, Path of Exile 2 masih menggunakan mesin yang sama dengan pendahulunya, dan visualnya sama persis dengan tampilan grafis pada konten game pertama saat ini. Bahkan dengan sedikit informasi itu, Path of Exile 2 tetap terasa seperti berada di level yang berbeda secara visual. Kami bahkan berani mengatakan bahwa visual Path of Exile 2 tampak lebih realistis daripada Diablo 4, yang berarti terkadang visualnya juga bisa lebih mengejutkan. Efek partikel, khususnya, sangat hebat, membuat setiap keterampilan elemen menjadi menakjubkan untuk disaksikan.

Path of Exile 2 Meningkatkan Kesulitan

Path of Exile 2 Jauh Lebih Menantang Dibandingkan Game Pertama

Path of Exile selalu sulit, tetapi Path of Exile 2 berada di level yang berbeda. Bahkan, selama pratinjau game, Rogers berkata, "Kami ingin Anda mati pada pertarungan bos pertama" — jika itu merupakan indikasi tantangan yang ditimbulkan oleh sekuelnya. Bahkan musuh biasa dalam game jauh lebih agresif, memukul lebih keras, dan bergerak lebih cepat dari sebelumnya, dengan bos Path of Exile 2 kemudian meningkatkan prinsip-prinsip tersebut beberapa tingkat. Semua ini tidak benar-benar mengurangi aksesibilitas Path of Exile 2 yang meningkat, itu hanya berarti pemain tidak akan dapat dengan mudah mengalahkan musuh dan mengalahkan bos seperti yang mereka lakukan dalam ARPG seperti Diablo 4.

Ternyata, Rogers tidak berbohong. Berdasarkan pengalaman kami memainkan game ini, siapa pun yang berencana memainkan Path of Exile 2 juga harus siap menghadapi banyak kematian dan menerimanya sebagai bagian dari proses. Meskipun demikian, seiring pemain mengembangkan keterampilan dan kekuatan karakter mereka, mereka akan merasa aspek-aspek tertentu dalam game ini jauh lebih mudah. ​​Tentu saja, ini adalah perkembangan alami ARPG, karena metode utama kemajuan terkait dengan perlengkapan, tetapi itu tidak berarti semuanya akan menjadi lebih mudah. ​​Path of Exile 2 jelas telah dibuat untuk menjadi semakin sulit seiring pemain berkembang, bahkan saat mereka mencapai akhir permainan (yang merupakan cerita untuk lain waktu, karena kami tidak memiliki akses ke sana dalam versi yang diberikan).

Mekanisme Dodge Roll Path of Exile 2 Menunjukkan Tingkat Kesulitan Game

Salah satu tambahan baru terbesar pada pertarungan Path of Exile 2 adalah kemampuan dodge roll. Sementara banyak ARPG lain memungkinkan pemain untuk dodge roll, Path of Exile tidak pernah menampilkan mekanisme tersebut. Namun, meskipun hal itu mungkin membuat segalanya sedikit lebih menarik bagi para pemain, hal itu juga ada karena peningkatan kesulitan Path of Exile 2. Pada dasarnya, para pemain diharapkan untuk sering menghindari gerakan berguling. Hal itu tidak sampai pada titik di mana kemampuan itu perlu digunakan terus-menerus, karena pertarungannya cukup seimbang untuk memberi para pemain banyak waktu untuk menyerang musuh mereka, tetapi itu adalah sesuatu yang vital untuk meraih kesuksesan di Path of Exile 2.

Selasa, 19 November 2024

Developer Day Before Menggunakan AI untuk Membuat Game Baru

 

Fntastic menghadapi reaksi keras karena menggunakan AI generatif dalam game barunya, ITEMS.

Studio tersebut memanfaatkan ChatGPT untuk membuat biografi karakter untuk game perburuan properti yang akan datang.

Banyak yang tidak senang dengan AI yang menggantikan kreativitas manusia dalam game.

Studio di balik perilisan The Day Before Angka Jitu yang sangat kontroversial, Fntastic, telah mengakui bahwa proyek terbarunya yang sedang dikembangkan, ITEMS, dibuat dengan menggunakan kecerdasan buatan. Fntastic menghadapi reaksi keras setelah The Day Before dirilis, dengan proyek tersebut dituduh melakukan iklan palsu dan dengan cepat ditarik dari etalase toko. Berharap untuk bangkit dari kesalahan, Fntastic sekali lagi memicu kemarahan di antara para penonton karena penerapan AI generatif dalam judulnya yang akan datang.

Para pemain mungkin ingat peluncuran The Day Before yang kontroversial, yang disambut dengan tanggapan negatif dari para penonton dan kritikus. Perilisan tersebut memiliki sejumlah bug yang tidak menguntungkan dan gagal memenuhi harapan konsumen akan game aksi bertahan hidup dunia terbuka. Setelah sejumlah PHK, Fntastic dengan cepat mengubah arah dan mulai mengerjakan proyek baru, yang terbaru sekali lagi disambut dengan reaksi keras dari para penggemar.

Seperti yang dilaporkan oleh TheGamer, menurut komentar yang diposting oleh salah satu pengembang Fntastic di server Discord resmi, tim tersebut telah memanfaatkan ChatGPT untuk menulis biografi karakter untuk game perburuan properti yang akan datang, ITEMS. Studio tersebut telah terbuka tentang penggunaan konten yang dibuat komunitas, seperti peta permainan, dalam proses pengembangan untuk ITEMS, dan Fntastic kini telah mengonfirmasi bahwa mereka juga mencari bantuan dari luar untuk penggunaan deskripsi yang dibuat oleh AI.

Fntastic bukanlah studio pertama yang menggunakan kecerdasan buatan dalam video game, tetapi audiens telah menyuarakan kekecewaan mereka terhadap pengembang tersebut karena tidak membuat konten mereka sendiri. Beberapa orang menuduh studio tersebut memanfaatkan anggota komunitas untuk mendapatkan tenaga kerja gratis, sementara yang lain mempertanyakan apakah ada kurangnya semangat di antara tim yang akan mengakibatkan ChatGPT digunakan sebagai pengganti penulis yang berbakat.

Fntastic Mengandalkan ChatGPT dan Konten Komunitas untuk Mengembangkan Game Baru

Studio tersebut telah menyatakan bahwa "ChatGPT digunakan untuk memperluas dan meningkatkan" ide-ide oleh anggota tim, meskipun banyak yang tetap tidak puas dengan penjelasan ini. Banyak yang menunjuk pada tuduhan Fntastic sebelumnya tentang pekerjaan yang belum selesai dengan The Day Before dan kampanye Kickstarter yang gagal untuk proyek lain sebagai bukti bahwa studio tersebut mungkin tidak mengalokasikan dedikasi yang diperlukan untuk ITEMS.

Namun, perusahaan tersebut tetap bersikeras bahwa "keinginan besarnya" untuk membuat game dipasangkan dengan melakukan pekerjaan sebaik mungkin. Apakah Fntastic akan dapat memenangkan kembali audiens dengan ITEMS masih harus dilihat, karena banyak yang mengawasi dengan saksama penggunaan konten komunitas yang tidak berbayar dan kecerdasan buatan yang terus berlanjut dalam game tersebut.

Kecerdasan buatan mungkin memiliki sejumlah kegunaan penting, tetapi banyak yang tetap tidak senang dengan penerapan AI sebagai pengganti kreativitas manusia. Audiens telah memuji pengembang selama bertahun-tahun atas orisinalitas dalam video game, dengan penceritaan dan desain menjadi salah satu sorotan kreatif dari banyak rilis. Karena itu, banyak yang masih ragu mengenai masa depan Angka Jitu Togel ITEMS dan judul potensial lain dari Fntastic, meskipun perusahaan tetap bersikeras bahwa semuanya dilakukan demi kepentingan para pemain.

Jumat, 15 November 2024

Mengapa Rockstar Mungkin Layak Kembali ke Sumur yang Sama Dua Kali dengan Grand Theft Auto 6

Grand Theft Auto 6 sudah di depan mata, karena babak selanjutnya yang telah lama ditunggu-tunggu dalam waralaba Rockstar yang dicintai ini akan menjadi salah satu peluncuran terbesar tahun depan. Meskipun belum ada tanggal resmi yang dikonfirmasi, Rockstar telah menetapkan bahwa Grand Theft Auto 6 akan dirilis pada musim gugur 2025, yang membuat banyak orang berharap akan tampilan baru dari game yang akan datang ini, terutama karena sudah lama sejak entri GTA terakhir.

 Sudah lebih dari satu dekade sejak Darmono4D GTA 5 menghadirkan pendekatan tiga protagonis kepada para pemain, tetapi kali ini, GTA 6 mempersempit fokusnya. Lucia dan Jason, dua protagonis, memimpin cerita penuh kejahatan yang berlatar belakang Vice City. Dimasukkannya protagonis perempuan dan laki-laki merupakan hal pertama yang menarik bagi waralaba ini, tetapi ada kemungkinan juga bahwa para pemain akan semakin terikat dengan salah satu dari mereka seiring berlanjutnya cerita permainan. Di sinilah Rockstar dapat kembali menggunakan metode akhir yang sama yang digunakan di GTA 5, karena para pemain diberikan tiga pilihan untuk akhir cerita, dengan dua pilihan mengakibatkan kematian protagonis tertentu.

GTA 6 Mencatat Tiga Akhir GTA 5 Dapat Meningkatkan Peran Lucia dan Jason

Tiga Kemungkinan Akhir GTA 5

  • Akhir A - Trevor meninggal
  • Akhir B - Michael meninggal
  • Akhir C (Deathwish) - Franklin, Michael, dan Trevor selamat

Meskipun ketiga akhir cerita menawarkan cara yang menarik untuk menutup cerita GTA 5, banyak pemain lebih menyukai akhir cerita Deathwish, karena akhir ceritanya jauh lebih bahagia dibandingkan dengan Akhir Cerita A dan Akhir Cerita B. Tentu saja, Rockstar ingin menawarkan sesuatu yang baru di GTA 6, tetapi pendekatan protagonis ganda sebenarnya bisa menjadi cara yang lebih berhasil untuk membuat beberapa pilihan akhir cerita menjadi lebih baik.

Rumor Menunjukkan Sentuhan Rahasia di GTA 6

Semua rumor dan kebocoran seharusnya disambut dengan skeptisisme yang cukup, tetapi tetap menarik untuk direnungkan. Terkait GTA 6, salah satu rumor yang paling menarik berkisar pada Jason. Berdasarkan sedikit promo game yang ada untuk GTA 6, beberapa penggemar berteori bahwa Jason bisa jadi polisi yang menyamar yang dikirim untuk mengawasi Lucia. Jika ini ternyata benar, menawarkan akhir yang memungkinkan pemain untuk memilih antara Lucia dan Jason yang selamat dapat memberikan dampak yang jauh lebih besar daripada pendahulunya.

Masalah dengan tiga pilihan akhir GTA 5 adalah bahwa Akhir A dan Akhir B bukanlah pilihan yang sepenuhnya memuaskan untuk alur cerita yang mengarah ke pilihan tersebut. Namun, dengan potensi sentuhan polisi GTA 6, memilih pihak yang pasti dalam situasi seperti itu dapat menghadirkan area abu-abu moral yang intens dengan cara yang lebih berhasil. GTA 6 kemungkinan akan meningkatkan banyak fitur dari pendahulunya, dan menyajikan pilihan akhir yang lebih efektif akan menjadi cara yang ampuh untuk mengungguli cerita GTA 5.

GTA 6 Masih Bisa Memberikan Lucia dan Jason Akhir Bahagia Mereka Sendiri

Meninjau Kembali Akhir Deathwish GTA 5 dengan Cara Baru

Jika ada pilihan untuk membunuh Darmono 4D Lucia atau Jason, pilihan ketiga yang memungkinkan mereka berdua hidup akan sangat mungkin terjadi. Untuk akhir yang ketiga dan lebih positif, Jason mungkin bisa melawan polisi, memberi mereka kesempatan untuk melakukan baku tembak seperti Bonnie dan Clyde untuk mengakhiri cerita dengan gemilang. Hubungan antara Lucia dan Jason adalah salah satu aspek paling menarik dari GTA 6, dan dampaknya pada akhir permainan adalah salah satu pertanyaan terbesar yang menunggu untuk dijawab.

Tidak ada yang tahu seperti apa masa depan GTA 6. Dari harapan bahwa trailer baru akan segera terungkap hingga tanggal rilis resmi, masih banyak yang harus dilakukan. Hingga Rockstar mengonfirmasi lebih lanjut, nasib Lucia dan Jason masih misterius.

Minggu, 03 November 2024

Dragon Age: The Veilguard adalah salah satu peluncuran game pemain tunggal terbesar EA di Steam

 

BioWare telah melupakan peluncuran Mass Effect: Andromeda dan Anthem yang mengecewakan dan akhirnya menghadirkan apa yang tampaknya menjadi hit dengan Dragon Age: The Veilguard. RPG aksi tersebut telah naik ke puncak daftar Penjual Teratas Steam setelah peluncurannya di PC, PS5, dan Xbox Series S/X pada hari Kamis, meninggalkan Call of Duty: Black Ops 6 yang baru saja dirilis di posisi kedua. Judul Dragon Age yang baru juga telah menjadi peluncuran Steam terbesar BioWare dalam sejarah, menurut angka pemain bersamaan di SteamDB.

Peluncuran Steam Dragon Age: The Veilguard

Dalam sehari setelah peluncuran, Dragon Age: The Veilguard Darmono4D telah mencapai jumlah pemain bersamaan puncak sebanyak 70.414 di Steam, menjadikannya rilis Steam paling populer dari BioWare (seperti yang terlihat oleh VGC) yang pernah ada. Peluncuran terbesar studio sebelumnya di etalase Valve adalah Mass Effect Legendary Edition tahun 2021, yang mencapai jumlah pemain puncak sebanyak 59.817 di platform tersebut.

Dragon Age: The Veilguard juga merupakan salah satu peluncuran pemain tunggal terbesar penerbit EA di Steam, mengalahkan Star Wars Jedi: Survivor, yang dirilis tahun lalu dan mencatat jumlah pemain puncak sebanyak 67.855 di Steam.

Jumlah pemain ini terbatas pada Steam di PC dan tidak termasuk angka dari Epic Games Store, EA Play, PS5, dan Xbox Series S/X.

Harapan EA

Meskipun penjualan unit dan angka pastinya belum diketahui, peluncuran game tersebut tampaknya sejalan dengan harapan tinggi EA untuk game tersebut. Selama panggilan pendapatan kuartal kedua tahun fiskal 2025 perusahaan pada hari Selasa, CEO Andrew Wilson mengatakan EA "mempertahankan asumsi kami untuk peluncuran Dragon Age: The Veilguard mendatang."

"Skor kritikus awal sangat baik dan mencerminkan kedalaman dan detail berkualitas tinggi dalam petualangan paket aksi khusus. Kami berharap Dragon Age menjadi contoh hebat tentang bagaimana penceritaan blockbuster kami melibatkan dan menghubungkan penggemar dengan cara yang benar-benar unik. Ke depannya, saya bersemangat tentang apa yang akan kami bangun selama 12 dan 18 bulan ke depan," kata Wilson.

Dengan peluncuran RPG tersebut, EA Darmono4D mengharapkan prospek tahun-ke-tahun yang lebih baik untuk kuartal ketiga. "Beralih ke Q3, kami mengharapkan pemesanan bersih sebesar $2,4 miliar hingga $2,55 miliar, naik 1 persen hingga 8 persen dari tahun ke tahun, sebagian besar didorong oleh peluncuran Dragon Age dan pertumbuhan berkelanjutan dalam waralaba EA Sports FC kami," kata Wilson dalam panggilan pendapatan.

Dragon Age: The Veilguard diluncurkan di PC, PS5, dan Xbox Series S/X pada tanggal 31 Oktober.

Sabtu, 02 November 2024

Cara Mempercepat Unduhan Steam

 

Steam tidak pernah sepopuler sekarang, sebagian berkat keberhasilan Steam Deck. Meskipun Steam telah berkembang pesat dalam hal pengalaman pengguna, masih banyak yang perlu ditingkatkan. Misalnya, banyak pemain masih berjuang dengan masalah unduhan yang lambat, yang dapat membuat frustrasi.

Pengguna Steam Darmono4D akan senang mengetahui bahwa mereka tidak perlu menerima begitu saja kecepatan yang buruk saat mengunduh game. Ada banyak kiat yang dapat diterapkan untuk mempercepat unduhan Steam Anda. Dengan mengingat hal ini, panduan ini akan membahas beberapa kiat penting untuk meningkatkan kecepatan unduhan Anda di Steam, beserta informasi bermanfaat lainnya.

Tujuh Kiat Penting untuk Mempercepat Unduhan Steam

Berikut ini beberapa kiat penting yang perlu Anda coba untuk meningkatkan kecepatan unduh di Steam.

Kiat #1 - Nonaktifkan Opsi Batasi Kecepatan Unduhan

Pertama dan terpenting, pastikan opsi Batasi kecepatan unduh dinonaktifkan. Anda dapat melakukannya dengan mengikuti langkah-langkah sederhana berikut:

  • Akses Steam.
  • Akses Pengaturan Steam.
  • Pilih Unduhan.
  • Hapus centang opsi Batasi kecepatan unduh.

Kiat #2 - Ubah Wilayah Unduhan

Saat Anda berada di menu pengaturan unduhan Steam, Anda juga akan menemukan opsi Wilayah unduhan. Steam secara otomatis memilih wilayah unduhan yang dianggap terbaik untuk Anda, tetapi belum tentu yang terbaik. Anda dapat mengubah wilayah unduhan untuk menemukan wilayah yang menawarkan kinerja terbaik.

Kiat #3 - Bersihkan Cache Unduhan

Cara hebat lainnya untuk meningkatkan unduhan Steam adalah dengan membersihkan cache unduhan. Saat Anda berada di menu pengaturan unduhan Steam, pilih Bersihkan Cache.

Kiat #4 - Nonaktifkan VPN

Jika Anda lebih sering menggunakan VPN, kemungkinan besar kecepatan unduhan Steam Anda akan terganggu. Meskipun VPN dapat membantu Anda mengakses konten dari wilayah lain, ada kekurangannya: VPN dapat memperlambat kecepatan unggah dan unduh Anda. Karena alasan ini, Anda harus memastikan VPN Anda dinonaktifkan setiap kali Anda mulai mengunduh konten di Steam.

Kiat #5 - Sudahkah Anda Mencoba Mematikannya & Menyalakannya Lagi?

Terkadang, masalah terbesar dapat dipecahkan dengan solusi sederhana. Jika unduhan Steam Anda bermasalah, Anda harus mempertimbangkan untuk keluar dan menyalakan Steam lagi. Selain itu, Anda dapat mencoba memulai ulang perangkat Anda untuk berjaga-jaga.

Tips #6 - Beralih ke Koneksi Kabel

Jika perangkat Anda terhubung ke internet melalui Wi-Fi, Anda harus memilih koneksi kabel. Koneksi kabel lebih cepat dan jauh lebih stabil, yang dapat meningkatkan kecepatan unduhan.

Tips #7 - Nonaktifkan Koneksi Terukur pada Perangkat Windows

Windows Darmono4D Login memiliki opsi bawaan yang membantu Anda menghemat data dengan membatasi seberapa banyak akses aplikasi ke internet. Namun, fitur ini dapat membatasi kecepatan unduhan, jadi Anda harus menonaktifkannya (pengaturan ditunjukkan pada gambar di bawah).

Sekarang setelah Anda mengetahui cara mempercepat unduhan Steam, manfaatkan informasi ini sebaik-baiknya. Jika sebelumnya Anda kesulitan mengunduh game favorit tepat waktu, hal itu tidak akan menjadi masalah lagi.

Kamis, 24 Oktober 2024

Mengapa MechWarrior 5: Clans Merupakan Titik Balik Seri Ini

MechWarrior 5: Clans adalah entri terbaru Piranha Games Darmono4D dalam seri yang sudah berjalan lama, dan meskipun seri ini memiliki jumlah yang sama dengan pendahulunya MechWarrior 5: Mercenaries, seri ini merupakan lompatan yang cukup signifikan bagi permainan ini untuk berdiri sendiri. Sementara Mercenaries menugaskan pemain untuk memimpin perusahaan tentara bayaran mech di galaksi yang terbuka, sifat permainan yang dihasilkan secara prosedural berarti bahwa hanya sedikit momen individu yang dapat membedakan diri mereka sendiri. Sebaliknya, MechWarrior 5: Clans adalah kampanye yang terfokus dan linier di mana para pengembang telah terlibat dalam setiap pertemuan dan dapat memberikan kesengajaan pada setiap momen yang tidak dimiliki pendahulunya.

MechWarrior 5: Clans juga merupakan lompatan bagi seri ini secara keseluruhan berkat pergeseran fokus ke arah pengetahuan waralaba yang kaya yang didukung oleh materi pendukung selama beberapa dekade. Semesta BattleTech memiliki sejarah terperinci yang mencakup berabad-abad, tetapi gim video tidak pernah berhasil menyampaikan kisah sinematik dari peristiwa tersebut. Dalam wawancara dengan Game Rant, CEO Piranha Games Russ Bullock berbicara tentang fokus baru pada narasi ini.

Menurut Bullock, MechWarrior 5: Clans merupakan lompatan kuantum bagi seri ini karena fokusnya yang belum pernah terjadi sebelumnya pada penceritaan sinematik. Game MechWarrior sebelumnya biasanya dimulai dengan sinematik dan mungkin kampanye akan menampilkan beberapa suara, tetapi bahkan penggemar seri ini kemungkinan akan setuju bahwa mereka tidak pernah memainkannya hanya untuk ceritanya.

Saya tipe orang yang akan menonton Dune Bagian Dua, dan saya tidak ingin ada yang berbicara selama menonton. Terkadang Anda sedang menonton film bersama keluarga, dan saya adalah orang yang menekan jeda jika seseorang ingin bertanya. Saya akan berkata, "Sudah selesai? Sudah selesai? Oke, mari kita tonton!"

Terkait MechWarrior 5: Clans, ini adalah gim kooperatif lima pemain, yang menurut saya luar biasa. Namun, saya juga berharap para pemain akan memainkannya sebagai pemain tunggal terlebih dahulu. Mainkan sendiri, nikmati, dan resapi ceritanya. Karena di situlah letak kesulitannya—lompatan kuantum ke depan untuk MechWarrior. Belum pernah ada gim MechWarrior dalam sejarah waralaba ini yang memiliki narasi dan penceritaan seperti ini.

Bullock membandingkan MechWarrior 5: Clans dengan pengalaman menonton film layar lebar seperti Dune Part Two karena lebih baik menyerap alur cerita yang kaya tanpa terganggu meskipun game tersebut memiliki fungsi kerja sama multipemain dan desain gameplay berbasis regu yang secara khusus mempertimbangkan hal itu. Dengan semua pekerjaan yang mungkin dilakukan untuk mengembangkan kerja sama game tersebut, hal itu menunjukkan betapa pentingnya narasi game tersebut ketika CEO menyarankan untuk menghindarinya untuk permainan pertama.

Gameplay MechWarrior 5: Clans Lebih Mengutamakan Kualitas daripada Kuantitas

Penekanan pada narasi ini juga memiliki manfaat gameplay. Mercenaries mungkin memungkinkan pemain untuk mengejar kontrak secara bebas dan membangun reputasi dengan berbagai faksi, tetapi gameplay terbatas pada konten yang dihasilkan secara prosedural yang sering kali terasa sama atau tidak penting. Bullocks mengatakan bahwa karena setiap misi dan penempatan musuh di MechWarrior 5: Clans dilakukan dengan tangan, ada gameplay momen-ke-momen berkualitas lebih tinggi secara keseluruhan yang sering kali membawa beban emosional.

Setiap pertemuan pada dasarnya unik. Clans juga merupakan game yang cukup panjang—mungkin lebih dari 30 jam pengalaman. Anda dapat menghabiskan hampir 20 jam hanya untuk misi-misi yang dibuat khusus ini. Anda dapat mengambil salah satu dari seluruh produk dan mengatakan tidak ada yang seperti itu di Mercenaries. Setiap misi adalah pengalaman yang sama sekali berbeda dari sesuatu yang akan Anda dapatkan di Mercenaries.

Jadi, untuk menjawab pertanyaan Anda, ya, setiap pertemuan berbeda dari Mercenaries. Yang terjadi adalah kita dapat melakukan apa pun yang kita inginkan dengan pertemuan tersebut. Kita dapat membawa mech dari permukaan tebing, dari air, atau dari mana pun yang kita inginkan. Sebaliknya, Mercenary harus hidup dalam aturan yang ditetapkan karena levelnya dibuat, jadi Anda memiliki sedikit sekali peluang untuk spawn secara khusus.

Karena Piranha ingin memperkenalkan waralaba MechWarrior Semarjitu kepada khalayak game modern, kampanye linear juga merupakan cara yang mudah diakses untuk mengajak pendatang baru. Pemain dapat berinvestasi dalam pengetahuan alam semesta, menyesuaikan mech mereka di sela-sela misi, dan bergerak menuju tujuan akhir yang lebih jelas. Karena itu, MechWarrior 5: Clans merupakan titik awal yang sempurna bagi penggemar baru yang kemudian dapat melihat pendahulunya untuk menyelami lebih dalam dan membuat cerita MechWarrior mereka sendiri.

Minggu, 20 Oktober 2024

RPG Dunia Terbuka Terbaik dengan Opsi Romantis Unik

 


Fallout 4 memungkinkan pemain untuk menjalin asmara dengan beragam karakter, termasuk manusia dan hantu.

Mass Effect: Andromeda menyediakan pemain dengan berbagai pilihan asmara, termasuk manusia, alien, dan karakter heteroseksual.

Skyrim menawarkan kesempatan untuk menjalin asmara dengan hampir setiap ras, dengan karakter favorit seperti Aela the Huntress dan Ysolda.

Game dunia terbuka bersinar dengan sendirinya berkat betapa rumit dan lengkapnya game tersebut. Memungkinkan eksplorasi tanpa batas dan berisi ribuan kemungkinan yang berbeda, selalu ada sesuatu yang dapat dilakukan dan ditemukan oleh pemain, bahkan setelah beberapa jam. Ketika menggabungkan mekanisme permainan ini dengan genre Darmono4D RPG, biasanya akan tercipta karya yang luar biasa.

RPG terkenal karena menawarkan banyak dialog, baju besi, senjata, dan bahkan pilihan romansa kepada para pemain. Pilihan terakhir memungkinkan pemain untuk mendekati orang yang mereka minati di sepanjang cerita, yang pada akhirnya menghasilkan perkembangan hubungan. Dalam banyak kasus, penting untuk memilih percakapan yang tepat, dan melakukan tindakan yang benar, karena jika tidak, minat romantis pemain mungkin akan hilang atau tidak lagi tertarik padanya. Berikut adalah beberapa RPG dunia terbuka terbaik dengan pilihan romansa yang unik.

Fallout 4

Boston Commonwealth adalah Tempat Sempurna untuk Menemukan Mitra untuk Bertahan Hidup

  • Pemain dapat menjalin asmara dengan berbagai macam karakter
  • Memilih tindakan dan percakapan yang tepat adalah kunci untuk mengembangkan hubungan

Merayu orang-orang di Fallout 4 menghasilkan perasaan pahit manis hingga titik tertentu. Seperti yang diketahui oleh setiap pemain yang telah menyelesaikan beberapa jam pertama permainan, karakter utama dimulai sebagai orang tua pinggiran kota, tinggal bersama pasangan dan anak yang baru lahir di lingkungan retrofuturistik yang nyaman. Namun, saat ribuan bom nuklir mulai dijatuhkan dan keluarga tersebut berlindung di brankas, keadaan berubah menjadi lebih buruk, meninggalkan Sang Penyintas Tunggal sebagai orang tua tunggal

Bercinta di Fallout 4 dapat berubah secara tak terduga dan aneh. Meskipun hal itu mungkin diharapkan di dunia pascabencana nuklir, terkadang pilihan yang tersedia menjadi sedikit aneh. Pemain dapat memilih untuk bercinta dengan karakter wanita yang menarik seperti Curie, Piper, Cait, dan Magnolia. Pemain juga dapat bercinta dengan Gilda Broscoe, mantan aktris terkenal yang kini hanya otak di dalam mesin. Pemain juga dapat bercinta dengan karakter pria, seperti Preston Garvey, Porter Gage, Paladin Danse, Robert MacCready, dan bahkan Ghoul, John Hancock.

Mass Effect: Andromeda

Alam semesta begitu luas, sehingga kemungkinannya tidak terbatas

  • Beberapa opsi percintaan tidak tersedia tergantung pada jenis kelamin pemain
  • Pemain dapat merayu manusia dan alien

Dengan berperan sebagai Scott atau Sara Ryder, pemain harus menjelajahi Galaksi Andromeda setelah mereka ditugaskan untuk menemukan rumah baru bagi umat manusia. Namun, ini tidak akan mudah, karena pemain harus berhadapan dengan spesies alien berbahaya yang dikenal sebagai Kett untuk bertahan hidup dan melanjutkan perjalanan penemuan penting mereka.

Mass Effect: Andromeda memberi pemain kendali penuh atas siapa yang ingin mereka ajak berpacaran; namun, memilih Scott atau Sara akan menutup beberapa pilihan, karena beberapa karakter yang dapat diajak berpacaran adalah heteroseksual. Sebagai Scott Ryder, pemain dapat mengajak berpacaran dengan alien Avela Kjar, dan manusia Cora Harper dan Gil Brodie. Di sisi lain, jika pemain memilih Sara, mereka dapat mengajak berpacaran dengan manusia Liam Kosta, dan Dr. Suvi Anwar.

Ada pilihan romansa lain yang dapat digunakan pemain untuk membangun hubungan, terlepas dari siapa yang mereka pilih untuk memainkan game tersebut, seperti Angaran Jaal Ama Darav, Turian Vetra Nyx, Asari Keri T'Vessa, dan manusia Reyes Vidal. Sementara banyak pemain berpendapat bahwa Mass Effect: Andromeda bukanlah game dunia terbuka, melainkan RPG aksi dengan area yang luas dan bervariasi, yang lain berpendapat bahwa game ini memiliki cukup banyak elemen dunia terbuka untuk dianggap sebagai salah satunya.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Pemain Dapat Bergabung dengan Berbagai Fraksi dan Menyelesaikan Misi untuk Menemukan Mitra yang Cocok

  • Pemain dapat menjalin asmara dengan hampir semua ras di Skyrim
  • Pernikahan memberi pemain makanan rumahan dan banyak cinta

The Elder Scrolls 5: Skyrim terkenal karena banyak hal, dan salah satunya adalah betapa rumit dan tertata rapi mekanisme permainannya, mengingat keterbatasan pada masanya. Tentu, permainannya tidak sempurna, dan memiliki (dan masih memiliki) banyak bug yang berkisar dari yang lucu hingga merusak permainan, tetapi meskipun demikian, permainan ini tetap memberi pemain kemungkinan yang hampir tak terbatas dalam hal build, spell, dan, tentu saja, opsi percintaan.

Seperti RPG fantasi dunia terbuka lainnya, Skyrim memungkinkan pemain untuk menjalin hubungan dengan banyak ras yang tersebar di seluruh wilayah. Ini berarti bahwa pemain dapat membangun hubungan dengan Manusia, Orc, Redguard, Dark Elf, Breton, Argonia, dan bahkan High Elf. Khajiit yang seperti kucing tidak dapat dijalin hubungan atau dinikahi, dan beberapa pemain berpendapat bahwa ini karena hukum Skyrim, yang diduga melarang mereka menikah di wilayah tersebut.


Beberapa karakter favorit pemain selama bertahun-tahun adalah Aela the Huntress dari The Companions, dan pedagang Ysolda, yang juga dapat ditemukan di Whiterun sejak awal permainan.

Cyberpunk 2077

Night City Penuh Dengan Calon Kekasih Bagi V

  • Pilihan romantis tidak sebanyak judul lain dalam genre ini, tetapi masih ada cukup banyak.
  • Pemain dapat memilih untuk mengejar hubungan penuh, atau pertemuan romantis satu kali, dan menyewa Joytoys.

Meskipun pada awalnya Cyberpunk 2077 mungkin tampak seperti hanya tentang kejahatan, baku tembak, dan banyak peningkatan sibernetik yang gila, sebenarnya ada lebih banyak hal dalam permainan ini daripada itu. Saat pemain maju melalui cerita, mereka akan menemukan banyak NPC yang memainkan peran penting dalam berbagai misi. Semakin mereka mengenal mereka, semakin tinggi peluang mereka untuk mengembangkan hubungan dengan mereka. Meskipun Darmono4D Cyberpunk 2077 tidak memiliki banyak pilihan romansa seperti permainan lain dalam daftar ini, ada lebih dari cukup banyak pilihan bagi pemain. Meskipun demikian, tergantung pada jenis suara dan jenis kelamin yang dipilih pemain, beberapa pilihan romansa akan terkunci.

Hubungan dalam game ini dapat dibagi menjadi tiga kategori utama: hubungan penuh, pertemuan romantis, dan Joytoys. Hubungan penuh mencakup karakter seperti Panam Palmer, Judy Álvarez, River Ward, dan Kerry Eurodyne. Pertemuan romantis dapat terjadi dengan Meredith Stout, Alt Cunningham, Ruby Collins, dan Rogue Amendiares, dan biasanya hanya terjadi sekali. Joytoys, di sisi lain, adalah profesional yang dapat disewa kapan saja oleh V, mereka hanya perlu tahu di mana mencarinya.

The Witcher 3: Wild Hunt

Geralt of Rivia adalah seorang penghancur hati, dan memiliki preferensi untuk penyihir dan petugas medis

  • Minat cinta utama Geralt adalah Yennefer dan Triss
  • Pemain harus memilih tindakan dan kata-kata mereka dengan hati-hati untuk menjaga romansa tetap hidup

Meskipun Geralt dari Rivia dari The Witcher 3: Wild Hunt biasanya terlalu sibuk berurusan dengan monster dan menyelamatkan gadis-gadis petani dari kematian, entah bagaimana ia menemukan waktu untuk juga menemukan dirinya di tengah-tengah cinta segitiga antara penyihir dan petugas medis. Sementara penyihir Yennefer dari Vengerberg dan Triss Merigold adalah minat cinta utama Geralt dan pemain harus memilih salah satu untuk kisah romansa yang lengkap, ada karakter lain, seperti Shani dari DLC Hearts of Stone, yang juga memiliki tempat khusus di hati Jagal Blaviken.

Sepanjang permainan, pemain dapat memilih untuk berinteraksi dengan berbagai minat cinta Geralt, dan tergantung pada pilihan dialog yang mereka pilih dan tindakan mereka, mereka akan berakhir dengan salah satu.


Pratinjau Langsung Path of Exile 2: Kembalinya Penuh Aksi ke Wraeclast

  Lima tahun sejak pengumumannya dan lebih dari satu dekade sejak perilisan game pertama, Path of Exile 2 dari Grinding Gear Games hampir ha...